技术美术
技术美术 TA
矩阵像素 · 杭州 · 发布于 2026-07-16
职位信息
Shader渲染管线工具
你将负责
连接美术与程序团队,推进渲染效果、资产规范、自动化工具和性能分析。
我们期待
掌握 HLSL/GLSL;熟悉 Unity URP/HDRP 或 Unreal;能编写 Python/DCC 工具。
团队与福利
技术分享、住房补贴、弹性工时
技术美术
矩阵像素 · 杭州 · 发布于 2026-07-16
连接美术与程序团队,推进渲染效果、资产规范、自动化工具和性能分析。
掌握 HLSL/GLSL;熟悉 Unity URP/HDRP 或 Unreal;能编写 Python/DCC 工具。
技术分享、住房补贴、弹性工时