技术美术

技术美术 TA

矩阵像素 · 杭州 · 发布于 2026-07-16

职位信息

3-5年本科全职
28K-45K·14薪
Shader渲染管线工具

你将负责

连接美术与程序团队,推进渲染效果、资产规范、自动化工具和性能分析。

我们期待

掌握 HLSL/GLSL;熟悉 Unity URP/HDRP 或 Unreal;能编写 Python/DCC 工具。

团队与福利

技术分享、住房补贴、弹性工时