游戏美术

3D 角色美术

远山工作室 · 成都 · 发布于 2026-07-16

职位信息

3-5年大专全职
20K-35K·14薪
次世代PBRZBrush

你将负责

负责写实角色模型、材质与引擎内最终效果,协同 TA 建立制作规范。

我们期待

熟练使用 Maya、ZBrush、Substance;理解人体结构与 PBR 流程;作品集完整。

团队与福利

项目奖金、创作假、艺术培训预算